Archivo para abril, 2012

Los accesorios de XtremeMac son unos de los que ofrecen los diseños más atractivos para nuestros imprescindibles dispositivos iOS.
Esto es precisamente lo que nos ofrece el dock con altavoces XtremeMac Soma Travel, un diseño muy llamativo y con unos acabados que parecen sacados de un accesorio mucho más caro.

Lo primero que nos llama la atención nada más sacar el XtremeMac de la caja es, como ya hemos dicho, su diseño. Se trata de una barra de sonido fabricada usando plástico mate de color negro.
En el frontal vemos la tela que recubre los dos altavoces stereo y un sistema de push-in/pull-out que al presionarlo, nos dejará al descubierto el conector dock de 30 pines al que podremos conectar un iPhone o incluso un iPad. Para los que usáis fundas, el XtremeMac te permite conectar tu dispositivo sin que tengas que quitarla ya que ofrece algo de espacio extra para esta finalidad.

En la parte trasera podemos ver un solitario puerto mini-USB que podremos conectar al cargador del iPhone para recargar el terminal mientras escuchamos música o al ordenador si queremos sincronizar con iTunes (en caso de que no usemos la sincronización inalámbrica).
En la parte inferior hay unos pies giratorios que aportan mayor estabilidad al accesorio, sobre todo si conectamos el iPad ya que el dispositivo es mucho más alto que el iPhone y pesa bastante más.
Por último, en la parte superior derecha del Xtrememac Soma Travel visualizamos el botón de encendido y los encargados de controlar el volúmen de los altavoces del dock. Más sencillo de manejar, imposible.

Lo que llama la atención del StremeMac Soma Travel es que no necesita de adaptador de corriente ni batería interna para su funcionamiento ya que coge la alimentación directamente del dispositivo que conectemos.
Hay que tener en cuenta que la batería de nuestro dispositivo también se descargará más rápido si no hacemos uso del puerto USB trasero del dock aunque esto depende también del volúmen al que pongamos la música. Lógicamente, a mayor volumen, mayor consumo de batería.
Como veis, estamos ante un accesorio de reducidas dimensiones pensado también para aquellos que viajan con frecuencia y quieren disfrutar de su música favorita con mayor volúmen y más calidad. También es ideal para tenerlo en la cocina, baño o cualquier lugar de la casa en el que pasemos un buen rato.

Si te ha gustado este fantástico dock multimedia para el iPhone o iPad, puedes adquirirlo por 49,95 euros en la página web de Letrendy.
Más información – XtremeMac presenta dos accesorios para escuchar nuestra música de forma inalámbrica en casa o en el coche
Enlace – Comprar XtremeMac SOMA Travel en Letrendy

Actualidad iPhone
Ahora los usuarios de los Galaxy Nexus de Google pueden obtener el acceso root en sus dispositivos con un simple metodo que puede aplicarse independientemente de la version de Android en la que se encuentren.
De este modo, siguiendo los pasos que te comentamos a continuación, puedes obtener acceso root en tu Galaxy Nexus ya sea este sea de Verizon, Sprint o el Galaxy Nexus GSM internacional, o tengas una custom ROM instalada.

Requisitos previos
Asegúrate de tener una carga del 60% o mas en tu dispositivo a fin de asegurar que el teléfono no se desconecte en medio del proceso.
Es necesario que tengas una conexion mediante el cable USB entre el dispositivo y tu PC, ya que tendras que guardar un archivo .zip en la memoria SD.
Habilitar la depuración USB: Ir a “Ajustes> Aplicaciones> Desarrollo> Depuración USB “. La opción de depuración USB debe estar marcada. Esto sólo puede hacerse con el dispositivo desconetado de la PC.
Aunque no es obligatorio, ya que no habrá perdida de datos, es recomendable hacer un backup de todos tus datos usando el PC Suite.
Root Galaxy Nexus (Cualquier firmware)
1. Lo primero será descargar el paquete de enraizamiento y luego descomprimirlo. Entonces verás una carpeta llamada “GalaxyNexusRootNew” en C:/ (es importante no cambiar la ruta) que contiene los siguientes archivos:

2. Ahora tienes que conectar tu Galaxy Nexus a la PC y subir el archivo “CWM-SuperSI-v0.87.zip” en la raiz de la tarjeta SD.
3. Después de descomprimir, es necesario asegurarte que tienes los controladores USB de Samsung instalados en la PC y luego asegurarse de que ha configurado el ADB en tu PC.
4. Ahora tienes que desconectar el Galaxy Nexus de la PC y apagarlo para ponerlo en modo bootloader. Para ello tienes que pulsar sobre el botón Subir volumen Volumen + Bajar y luego pulsar simultáneamente el botón de encendido hasta que aparezca el modo gestor de arranque en pantalla.
5. Ahora tienes que abrir el MS DOS, para lo cual puedes teclear “Windows + R” y ir a Inicio ejecutar y escribir “cmd” y luego pulsar enter.
6. Ahora tienes que volver a conectar el Nexus Galaxy a la PC mediante el cable USB y luego introducir en el MS DOS el comando Fastboot oem unlock.
7. Ahora sigue las instrucciones en pantalla para desbloquear el bootloader. Luego ingresa el comando cd/ y luego cd GalaxyNexusRootNew. Entonces tendrás que ir ingresando los comandos que se mencionan a continuación según el dispositivo que tengas:
GSM Galaxy Nexus: fastboot flash recovery optimus_prime-touch-v5.5.0.4-6-GSM.img
Verizon Galaxy Nexus: fastboot flash recovery optimus_prime-touch-v5.5.0.4-6-toro-VERIZON.img
Sprint Galaxy Nexus: fastboot flash recovery twrp-toroplus-2.1.2-SPRINT.img
Una vez que el procesado se haya completado veras la siguiente pantalla:

8. Ahora tienes que poner el dispositivo en modo recovery. Para ello tienes que presionar la tecla bajar volumen y presionar el botón de encendido.
9. Desde el modo de recuperación, tienes que seleccionar “install zip from sd card” y seleccionar el archivo “CWM-SuperSU-v0.87.zip” que has subido a tu dispositivo en el paso 2, y luego pulsar el botón de encendido para confirmar la misma.
10. Una vez que el proceso haya terminado, tienes que seleccionar “reiniciar el sistema ahora” desde la pantalla de modo de recuperación y listo! Luego de apagar el Galaxu Nexus ya tendrás acceso root.



AndroidZone
Esta historia se lleva a que por Sourcebits, líder mundial en la experiencia del usuario de Estrategia, e Ingeniería para móviles y la nube. Siga Sourcebits en Twitter para noticias recientes y actualizaciones.
La mayoría de los dueños de negocios
ya son conscientes de los beneficios de tener un sitio web fácil de usar que es fácilmente visible y accesible por los teléfonos inteligentes y tabletas. Ahora, muchas de estas mismas empresas están encontrando nuevas formas e inesperado para usar tabletas en las tiendas, mientras que ayuda a ampliar los límites de lo que una tienda de ladrillo y mortero es capaz de hacer. Sí, la revolución ha llegado finalmente a tabletas al por menor, demostrando ser una herramienta esencial en una nueva forma de hacer negocios.
la investigación reciente indica que
para el año 2014, más de uno de cada tres usuarios de Internet estadounidenses tendrán un dispositivo de tableta, y que el 52 por ciento de los propietarios de la tableta prefieren hacer compras en línea utilizando sus tabletas. Sin embargo, estos datos no es desalentar a las tiendas al por menor, que los propietarios de más y más personas están viendo las ventajas de trabajar con las tabletas para mejorar sus ladrillos y mortero de las empresas.
Por ejemplo, en la gasolinera ‘del futuro “en Río de Janeiro, una tableta de Cisco Cius está disponible para conectar a los clientes a los especialistas en tiempo real, y también puede utilizar la videoconferencia para recoger información sobre promociones especiales de mantenimiento ofrecido por el estación, así como las direcciones muestran en toda la ciudad. En el supermercado de Shanghai en China Lotus, SK Telecom ha iniciado un ensayo de su compra inteligente – un Tablet PC con Wi-Fi montado en un carrito de la compra (en la foto). Mientras caminaba por los pasillos, los clientes pueden utilizar Smart Cart para encontrar información sobre productos y descuentos vinculados a su ubicación actual. Incluso se puede sincronizar con una aplicación inteligente compañero.
Una encuesta reciente de los minoristas realizadas por RISNews.comRISNews.com mostró un 31 por ciento tenía planes para comenzar las tabletas de prueba en las tiendas este año, el 22 por ciento ya habían comenzado las pruebas tal y seis por ciento se había desplegado completamente las tabletas dentro de las tiendas. Las tabletas ya han demostrado ser extraordinariamente adaptables y flexibles en una variedad de usos.
Con la adaptación de la Plaza de VeriFone y de punto de venta de servicios (POS), hay un surgimiento del concepto de ‘t-commerce “o comercio electrónico comprimido. Y, en efecto, el comercio minorista propietarios de negocios están comenzando a entender las ventajas de tener una tableta con capacidades de punto de venta.
ciudad de Nueva York basado en Surf sábados utiliza el iPad con el software LightSpeed para mostrar la mercancía a los clientes, ordenar a la falta de existencias de productos y ventas completas. Poner las tabletas en las manos de los asociados de ventas es una decisión inteligente para una variedad de razones, usando una tableta como un dispositivo de punto de venta adicional de ayuda a liberar espacio en el piso de la mercancía, y los clientes ya no tendrán que esperar mucho tiempo echa un vistazo a las líneas de una caja registradora. No sólo eso, pero los estudios muestran que los consumidores que han estado en las tiendas donde las mesas se utilizan consideran que las tiendas son más innovadoras. Sesenta y cuatro por ciento de las empresas con las tabletas encontrado a sus empleados a ser más útil al ayudar a los clientes si tenían una tableta.
Un empleado con una tableta en la mano es una ventaja para ayudar a los clientes medios, que son más y más propensos a tener acceso a la información en su smartphone o han investigado su compra en una tableta antes de entrar en una tienda.
Del mismo modo, cada vez más minoristas están ganando terreno a la tendencia de usar las tabletas. Estos son algunos ejemplos de otros grandes:
- las tiendas de Disney y Urban Outfitters permiten a los empleados para llamar a la compra de los clientes (y los recibos por correo electrónico) a partir de un iPod Touch.
- Sears, Converse, Puma y Burberry, han lanzado pruebas de las tabletas en las tiendas.
- Gucci y JC Penny están experimentando con formas de incorporar las tabletas en sus tiendas.
- Macy y Bloomingdale ambos tienen dispositivos de tableta disponibles en las tiendas de específicas para ayudar a los clientes en la investigación de un producto, o comprar a través de una variedad de estilos.
- Nordstrom está desplegando 5.000 dispositivos móviles finaliza la compra de 116 tiendas de línea completa en preparación para su venta en julio de aniversario.
Con tanto potencial, y la adaptación tan rápida, no se sorprendió al ver las tabletas comienzan a aparecer en las tiendas cerca de usted.
Filed under: móvil, VentureBeat
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VentureBeat
El iPad y otros dispositivos inteligentes se están convirtiendo en una plataforma ideal para los niños entretenidos. Pero el problema con el contenido para los niños en la App Store es que es demasiado difícil de encontrar.
Así
YogiPlay anuncia hoy que está creando un servicio de aplicación móvil de aprendizaje para los niños. Su propósito es el comisariado de aplicaciones muy buenas para los niños y.
dar a los padres un único destino para encontrar aplicaciones que son apropiados para la edad de sus hijosYogiPlay
Menlo Park, California con sede en es la creación de Cedric y Michal Sellin (en la foto), un equipo de marido y mujer que tiene como objetivo hacer frente a la creciente frustración de los padres que están luchando para encontrar las aplicaciones adecuadas de aprendizaje para su los niños. La plataforma es un sitio web de destino, o una red virtual denominado YogiWorld. Los padres pueden registrarse de forma gratuita para acceder a una cuenta de YogiPlay Centro de Padres. Más de 35.000 padres ya se han inscrito durante un período de prueba tranquilo. Aplicaciones YogiPlay-impulsado se han descargado 100.000 veces.
“Nosotros somos padres nosotros mismos y hemos tenido frustraciones para encontrar las aplicaciones adecuadas para nuestros hijos”, dijo Michal, director de tecnología de la empresa, en una entrevista con GamesBeat. “Podemos ver que las tabletas son dispositivos perfectos de aprendizaje para los niños, sobre todo en la edad de 3 a 8 categorías. Pero es realmente difícil encontrar el 5 por ciento de las aplicaciones que se han creado para los niños. “
La aplicación ya ha lanzado y ha tenido más de 100.000 descargas y 20.000 clientes activos. YogiPlay invita a los desarrolladores de aplicaciones de alta calidad que los niños sean parte de la plataforma. Aquellos desarrolladores integrar software YogiPlay de desarrollo (SDK) en sus aplicaciones.
Los padres
puede inscribirse para el servicio y se pueden descargar aplicaciones recomendadas para sus hijos. Una vez que los niños jueguen, YogiPlay recoge la información de Google Analytics. A continuación, se puede construir una recomendación personalizada para ese niño, lo que sugiere otras aplicaciones que el niño es probable que juegue. En este momento, el centro de padres es accesible a través de la web. En unas pocas semanas, el centro de padres será optimizado para HTML 5 por lo que ambas las aplicaciones y el centro de padres serán accesibles a través de navegadores móviles en el iOS, Android, Kindle y Nook plataformas.
Cada aplicación está comisariada ser apropiado para la edad por un panel de expertos en educación. Ellos votar cada aplicación para el aprendizaje de valor y calidad. Los padres pueden ofrecer a sus propios puntos de vista en el aprendizaje de sus hijos y jugar a los progresos realizados en el centro de padres.
“YogiPlay ha sido un recurso increíble para mí y mi familia”, dijo Alexandre Bayen, padre de una niña de cuatro años de edad. “Antes de usar YogiPlay, pasamos horas en línea en busca de aplicaciones orientadas por lo general inútiles, críticas genéricas. El problema que siguió corriendo hacia era que en la superficie de la mayoría de aplicaciones sonaba bien, pero cuando nuestra hija comenzó a jugar con ellos, las aplicaciones eran baja en el aprendizaje de valor o no es muy divertido. Ahora, todo lo que tenemos que hacer es dejar que nuestra hija jugar con YogiPlay impulsado las aplicaciones y luego obtener recomendaciones personalizadas para otras aplicaciones que son perfectos para ella. YogiPlay hace que encontrar las aplicaciones adecuadas para sus hijos muy fácil. Y como un padre ocupado, eso me encanta. “
Los
Sellins son ex alumnos de la Universidad de Stanford y son ingenieros con experiencia empresarial. Cedric era un miembro del equipo fundador de Aruba Wireless Networks y Michal fue uno de los primeros ingenieros de Google. Se decidió aplicar su búsqueda y análisis de datos de fondo al problema de encontrar y recomendar aplicaciones para los niños. Michal dijo que cuando los niños cuenta aplicaciones para sólo el 5 por ciento de los títulos en la App Store, se convierten en imposibles de encontrar, teniendo en cuenta que hay 624.000 aplicaciones activas.
“La alternativa a esto es la lectura a través de revisiones sin fin”, dijo Cedric.
Los
Sellins han reclutado a una mezcla de los padres, ingenieros, diseñadores de juegos, y los primeros expertos en el aprendizaje infantil. El equipo tiene experiencia trabajando en empresas como LeapFrog, Sony Network Entertainment, Imagini, Landor, GapKids y Kid trabajador. Por ahora, la compañía está más interesada en acumular una gran cantidad de usuarios en lugar de ganar dinero desde el principio.
Las aplicaciones disponibles impulsadas YogiPlay-hoy en día incluyen Ricitos de Oro y los Tres Osos (por KwiqApps), Piano de Juno y Juno Jr. El día que la música detenida (por la compañía de Juno), Diversión San Intl (por Basho y sus amigos) , DoReMi 1-2-3 en Android (por Creativity Inc.) y Nido de BingAnimal y Bibi (por Decamages). YogiPlay ha decidido no producir su propio contenido, a pesar de que ha creado un par de los primeros juegos en un solo para probar la plataforma, dijo Michal.
La empresa tiene 10 empleados y ha recaudado $ 1 millón de DN Capital y los socios de Richmond Park. YogiPlay fue fundada en 2011. Los competidores incluyen huellas digitales, KinderTown, Famigo, Callaway, Medios de Comunicación Océano, y TocoBoco. YogiPlay está tratando de superar a los rivales con una toma de recomendaciones basadas en los datos que obtiene, pero las necesidades de aprendizaje de cada niño y su uso.
“Sabemos que el juego es la mejor manera de aprender”, dijo Michal.
GamesBeat 2012 es la cuarta conferencia anual de VentureBeat sobre la interrupción en el mercado de los videojuegos. Este año estamos pidiendo a los oradores de las compañías móviles más caliente, sociales, PC y consola para debatir nuevas formas de mantenerse en el ritmo de las cambiantes gustos de los consumidores y las plataformas. Únete a 500 ejecutivos de +, inversores, analistas, empresarios, y presione a medida que exploramos nuevas tendencias de la industria del juego y de la más oportunidades de monetización. El evento tendrá lugar 10 al 11 julio en San Francisco, y usted puede conseguir sus madrugadores entradas aquí.
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VentureBeat
Un punto para los derechos humanos, cero para la línea de fondo de un proveedor de Apple. Los padres empresa Foxconn, Hon Hai Precision Industry publicado unos beneficios menores de lo habitual en el primer trimestre de 2012 debido a los costos más altos de los empleados.
Estos costos están directamente relacionados con las auditorías de la mano de obra justa se le solicite por parte de Apple. El margen de ganancias del fabricante, mientras que continúa siendo sólida, se deslizó de 7,25 por ciento en 2011 a 4 por ciento en 2012.
A principios de año, un informe reveló bomba proveedores de Apple estaban participando en las prácticas laborales desleales violentamente, hasta e incluyendo el trabajo infantil e incluso mano de obra esclava. Otros temas incluyeron la falta de pago o retraso en el pago de los trabajadores, los riesgos ambientales y, peor aún.
En ese momento, CEO de Apple, Tim Cook envió un correo electrónico a todos los empleados de Apple, diciendo: “Estamos dando un gran paso hoy hacia una mayor transparencia y una supervisión independiente de nuestra cadena de suministro al unirse a la Asociación del Trabajo Justo … Somos los primeros La empresa de tecnología que han aprobado para la adhesión. El equipo de la FLA de auditoría tendrá acceso directo a nuestra cadena de suministro y se informará de sus conclusiones de manera independiente. “
En las auditorías de seguimiento, la FLA encuentran los trabajadores de Foxconn se hicieron para poner en un número ilegal de horas a distintas fábricas. Además, muchos trabajadores no se les pagaba lo suficiente para satisfacer sus necesidades básicas, a pesar de que estaban trabajando 60 horas por semana.
Como resultado del aumento de salarios de los trabajadores, la reducción de sus horas, y la contratación de nuevos trabajadores para atender la demanda constante por parte de Apple y Apple la compra de los consumidores, la compañía matriz de Foxconn dio un pequeño pero significativo ding este trimestre.
Mientras que los fans del iPad, iPhone y iPod están dispuestos a protestar por las condiciones inhumanas de trabajo, nos preguntamos cuántos de ellos le encantaría una etiqueta de precio más alto en los dispositivos icónicos de Apple -. el final obvio cuando los trabajadores deben ser pagados bastante en todo el mundo
a través de Cnet
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Un punto para los derechos humanos, cero para la línea de fondo de un proveedor de Apple. Los padres empresa Foxconn, Hon Hai Precision Industry publicado unos beneficios menores de lo habitual en el primer trimestre de 2012 debido a los costos más altos de los empleados.
Estos costos están directamente relacionados con las auditorías de la mano de obra justa se le solicite por parte de Apple. El margen de ganancias del fabricante, mientras que continúa siendo sólida, se deslizó de 7,25 por ciento en 2011 a 4 por ciento en 2012.
A principios de año, un informe reveló bomba proveedores de Apple estaban participando en las prácticas laborales desleales violentamente, hasta e incluyendo el trabajo infantil e incluso mano de obra esclava. Otros temas incluyeron la falta de pago o retraso en el pago de los trabajadores, los riesgos ambientales y, peor aún.
En ese momento, CEO de Apple, Tim Cook envió un correo electrónico a todos los empleados de Apple, diciendo: “Estamos dando un gran paso hoy hacia una mayor transparencia y una supervisión independiente de nuestra cadena de suministro al unirse a la Asociación del Trabajo Justo … Somos los primeros La empresa de tecnología que han aprobado para la adhesión. El equipo de la FLA de auditoría tendrá acceso directo a nuestra cadena de suministro y se informará de sus conclusiones de manera independiente. “
En las auditorías de seguimiento, la FLA encuentran los trabajadores de Foxconn se hicieron para poner en un número ilegal de horas a distintas fábricas. Además, muchos trabajadores no se les pagaba lo suficiente para satisfacer sus necesidades básicas, a pesar de que estaban trabajando 60 horas por semana.
Como resultado del aumento de salarios de los trabajadores, la reducción de sus horas, y la contratación de nuevos trabajadores para atender la demanda constante por parte de Apple y Apple la compra de los consumidores, la compañía matriz de Foxconn dio un pequeño pero significativo ding este trimestre.
Mientras que los fans del iPad, iPhone y iPod están dispuestos a protestar por las condiciones inhumanas de trabajo, nos preguntamos cuántos de ellos le encantaría una etiqueta de precio más alto en los dispositivos icónicos de Apple -. el final obvio cuando los trabajadores deben ser pagados bastante en todo el mundo
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LG
de Corea del Sur dice que no tiene nuevos planes para la fabricación de dispositivos de Windows Phone, y en su lugar se centrará todo su poder de fuego móvil Android.
de Windows de Microsoft, sistema operativo del teléfono no ha tenido precisamente en términos de ventas, pero con Nokia, Samsung y HTC todos jugando en ese juego, LG probablemente ve cosechas escasas en términos de lo que puede lograr con Windows Phone. LG supuestamente le dijo a la Korea Herald que “el total de la unidad de Windows Phone se vende en el mercado mundial no es una cifra significativa”.
También no ayuda a que LG no ha puesto mucho esfuerzo en sus dispositivos de Windows Phone. Muchos críticos no se mostraron impresionados por el LG Quantum (foto arriba) de AT & T, sobre todo porque no tuvo el poder, la pantalla era pequeña, y era pesado. Sin necesidad de hardware fuerte detrás de él, al igual que lo que Nokia ha hecho con el Lumia 900, Windows Phone es un todo difícil de vender a los usuarios frente a Android y iOS.
En cuanto a LG y el futuro Windows Phone, un portavoz de Microsoft dijo al Herald que “continuará los esfuerzos de investigación y desarrollo” en Windows Phone. Para nosotros, parece que la compañía ha terminado y no volverá hasta el Windows Phone ganancias de tracción en el mercado.
Android también tiene un paisaje altamente competitivo, con Samsung, Motorola, HTC, y más lucha por la cuota de mercado. Sin embargo, Android es una venta total de más fácil a los consumidores en general, así que quizás las cifras de LG tiene la mejor oportunidad de abollar el mercado por las inundaciones con los dispositivos Android.
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